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情境模擬一、新聞

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行動電話
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情境模擬二、徵文

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歡呼的遊戲玩家

「電競」
                    使社會產生不諒解

電子遊戲機

     在大眾認知當中,所了解對電競印象都是負面印象,就如前面兩篇舉例的文章一樣,滿滿的負面留言。從小到大玩各種的遊戲,玩家變成了一種職業,在傳統所了解的,是賭博類或者浪費時間,現今科技時代的發達與普及化,人人一台筆電、手機,無時無刻被這些科技所控制。

     以前的小孩與現在的小孩相比,窩在家中的時間越來越長,被電子產品控制的時間越來越長,導致不管是在自身健康、人際關係、家庭溝通、學業問題…等等出現問題,社會大眾的不諒解,以及家長們都不願自己的小孩沉迷於遊戲之中荒廢學業、無法達到自己所說的要求。每個人追求自己的理想與夢想路途與捷徑都不同,每個人都曾經被否定過或者挫折、瓶頸的階段,儘管別人是如何訴說,但我們自己仍永不放棄!

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     一般家長希望孩子可以在正統常規的學校教育與學習,玟輝媽媽分享她從原本反對孩子進入電競到接受且支持孩子就讀的歷程。玟輝媽媽說完全沒想過孩子會往電競路去走,也因此發現自己的孩子對於書本方面沒有很大興趣。在國中一、二年級時,課程較深入一些,孩子碰到挫折,只要一題或兩題不會就呈現放棄狀態,媽媽也想說去補習班上課,試著用小班制上課,結果好像沒有幫助。課業壓力更大,學校功課沒做好,補習班也有功課,導致孩子最後放棄不想讀書。

     後來發現孩子好像沉迷於在電競中,玟輝媽媽會阻止他,催他去睡覺,口氣上非常不好,或把他的手機沒收藏起來…等等,用各種方式阻止孩子去使用手機,並告訴他為什麼不念書,現在不念書未來要做什麼工作? 可是做家長的是管不動,加上我們對電競的不瞭解,傳統觀念上學電競孩子會變壞,加上交得朋友都不愛念書。最後的結果就是孩子什麼都不要,他也不會因為你把他的手機沒收,他就會好好讀書,所以我覺得這個方法不適合,還破壞了親子關係。導致他也不想理你,你也不想理他,兩個人的關係就變得很不好,做為家長而重新審視這個問題。

家庭玩遊戲

「電競」,
 改變了孩子,改變了親子關係

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製作藝術

     玟輝媽媽說孩子在電競中找到他的興趣,在電競裡有一些排名的機制等等,做家長的我不懂得這些,聽孩子說他遊戲排位第幾名的時候會受到人家重視。也因此孩子告訴我說有電競有學校可以唸,藉此自己慢慢接觸這一塊。而孩子找一些網路資料給我看,台灣目前開始注重這種教育,雖然還沒有很普及,加上家長對電競接受度也沒有很高。

     我覺得孩子有很大一個轉變,孩子會知道我認真、有耐心的聽他在解釋電競這一類東西的時候,他會充滿高度的興趣和我解說,而且講的頭頭是道,就他的觀察中哪所學校的電競班是最好的,把他心裡理想和規畫告訴我,他覺得電競是我未來的方向,並告訴我,他想走電競這一行,以後要參加校聯賽等等,後來我就跟爸爸一起陪他到學校去參觀。

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校園參觀、師長解說 

     因為我們被他說動了,那我們想說一味的反對也不是辦法,我們反而去用行動支持他,去了解電競到什麼樣子的層面上。那我們台灣電競走向走到什麼樣子的階段?身為家長的我也因為孩子的未來特別去Google搜尋了一下,原來我們的新北市市長侯友宜,他也在專注電競這一塊,只是台灣對電競還沒有很普及。相較之下,其實一些亞洲國家,他們都已經慢慢培育這方面的人才,只是我們台灣的起步太慢了,所以開始覺得這是一個考量的方法,藉此開始幫他去踏入這樣的環境。

     嘗試著了解孩子們所堅持的興趣時,玟輝媽媽說有不一樣的感覺,我的小孩因為電競而更積極且更認真,甚至在孩子讀書那一方面所看不到的層面,你都看到了!他不用家長催他,他自己會廢寢忘食,然後孩子會主動與家長溝通,將來進入電競圈要打到什麼程度,將來要做什麼?

彩虹鍵盤

「電競」帶來的美好

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      推翻以往傳統既定印象,現階段我們須改變我們心中的印象,並深入了解電競這項運動,雖然台灣目前還是對電競沒有那麼認識與了解。彥傑老師本身背景為設計師,必須設計出一個消費者喜歡的樣式,設計師也要藉由溝通讓大眾喜歡。相對電競該如何包裝,如何告訴大眾電競是偏正向職業與良好的環境,並讓家長選擇電競,舉例:以前打籃球打棒球都會大眾認為不讀書混混的、會很累的樣子,大眾也不懂這個圈子。

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      就好像現在社會跟家長講電競不好,電競就像以前運動賽事前期的樣子,學校、老師和教練透過溝通方式讓觀眾家長、社會大眾觀感負面不要這麼低,讓選手和學生可以正大光明站在舞台上,讓大家知道他們的努力跟成果,讓台灣的電競發光發熱。汪嘉教練也說到電競缺少支持,有些長輩認為是傷害小孩未來的東西,他們認為走兩三年就斷送未來何必在這浪費時間,再加上這一個產業缺少大型投資客,相對國外都是投入中幾個億在電競中,不會讓電競選手覺得吃虧。但相信過不久,台灣因為這項新興產業發光發熱,大眾自然會主動去關注電競!

     網路上報導過,其實打電玩是有幫助的,例如:「打電玩的小孩一定變壞?研究:動作遊戲有助訓練注意力、閱讀速度」、「每天打電玩1小時有助提升專注力!澳洲醫師:人無法一心多用,10個方法讓你更聰明」…等等相關報導,如您有興趣觀看,下方附有連結,請點擊!讓我們一起打破對於電競的認知吧~

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「電競」的憂慮

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